以原點為中心的橢球輪廓的描述。
new EllipsoidOutlineGeometry(options)
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.radii
Cartesian3
default Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
|
橢球在x、y和z方向的半徑。 |
options.innerRadii
Cartesian3
default options.radii
|
橢球在x、y和z方向的內半徑。 |
options.minimumClock
Number
default 0.0
|
位于x y平面上的最小角度,從正x軸到正y軸測量。 |
options.maximumClock
Number
default 2*PI
|
位于x y平面上的最大角度,從正x軸到正y軸測量。 |
options.minimumCone
Number
default 0.0
|
從正z軸到負z軸的最小角度。 |
options.maximumCone
Number
default PI
|
從正z軸到負z軸的最大角度。 |
options.stackPartitions
Number
default 10
|
橢球體的堆棧計數(1大于平行線的數目)。 |
options.slicePartitions
Number
default 8
|
橢球體的切片數(等于輻射線數)。 |
options.subdivisions
Number
default 128
|
每行的點數,確定曲率的粒度。 |
Example
var ellipsoid = new bmgl.EllipsoidOutlineGeometry({
radii : new bmgl.Cartesian3(1000000.0, 500000.0, 500000.0),
stackPartitions: 6,
slicePartitions: 5
});
var geometry = bmgl.EllipsoidOutlineGeometry.createGeometry(ellipsoid);
Throws
-
DeveloperError : Options.StackPartitions必須大于或等于1。
-
DeveloperError : Options.SlicePartitions必須大于或等于零。
-
DeveloperError : Options.Subdivisions必須大于或等于零。
Members
(static) packedLength : Number
用于將對象打包到數組中的元素數。
Methods
(static) createGeometry(ellipsoidGeometry) → {Geometry|undefined}
計算橢球輪廓的幾何表示,包括其頂點、索引和邊界球。
Parameters:
將提供的實例存儲到提供的數組中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的數組。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
數組中開始打包元素的索引。
從壓縮數組中檢索實例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
壓縮數組。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。