球體輪廓的描述。
new SphereOutlineGeometry(options)
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.radius
Number
default 1.0
|
球體的半徑。 |
options.stackPartitions
Number
default 10
|
球體的堆棧計數(1大于平行線數)。 |
options.slicePartitions
Number
default 8
|
球體的切片數(等于徑向線數)。 |
options.subdivisions
Number
default 200
|
每行的點數,確定曲率的粒度。 |
Example
var sphere = new bmgl.SphereOutlineGeometry({
radius : 100.0,
stackPartitions : 6,
slicePartitions: 5
});
var geometry = bmgl.SphereOutlineGeometry.createGeometry(sphere);
Throws
-
DeveloperError : Options.StackPartitions必須大于或等于1。
-
DeveloperError : Options.SlicePartitions必須大于或等于零。
-
DeveloperError : Options.Subdivisions必須大于或等于零。
Members
(static) packedLength : Number
用于將對象打包到數組中的元素數。
Methods
(static) createGeometry(sphereGeometry) → {Geometry}
計算球體輪廓的幾何表示,包括頂點、索引和邊界球體。
Parameters:
將提供的實例存儲到提供的數組中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的數組。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
數組中開始打包元素的索引。
從壓縮數組中檢索實例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
壓縮數組。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。