視錐由6個平面定義。每個平面由一個
new OrthographicOffCenterFrustum(options)
Cartesian4
對象表示,其中X、Y和Z分量定義垂直于平面的單位向量,而W分量是平面與原點/相機位置之間的距離。
Parameters:
options
(Object)
一個
Name | Description |
---|---|
options.left
Number
|
左剪裁平面距離。 |
options.right
Number
|
右裁剪平面距離。 |
options.top
Number
|
頂部剪裁平面距離。 |
options.bottom
Number
|
底部剪切平面距離。 |
options.near
Number
default 1.0
|
近削平面距離。 |
options.far
Number
default 500000000.0
|
遠剪裁平面距離。 |
Example
var maxRadii = ellipsoid.maximumRadius;
var frustum = new bmgl.OrthographicOffCenterFrustum();
frustum.right = maxRadii * bmgl.Math.PI;
frustum.left = -c.frustum.right;
frustum.top = c.frustum.right * (canvas.clientHeight / canvas.clientWidth);
frustum.bottom = -c.frustum.top;
frustum.near = 0.01 * maxRadii;
frustum.far = 50.0 * maxRadii;
Members
bottom : Number
底部剪切平面。
-
Default Value:
undefined
far : Number
遠平面的距離。
-
Default Value:
500000000.0;
left : Number
左剪裁平面。
-
Default Value:
undefined
near : Number
近平面的距離。
-
Default Value:
1.0
(readonly) projectionMatrix : Matrix4
獲取從視圖截錐計算的正交投影矩陣。
right : Number
右裁剪平面。
-
Default Value:
undefined
top : Number
頂部裁剪平面。
-
Default Value:
undefined
Methods
clone(result) → {OrthographicOffCenterFrustum}
返回正交ICofCenterFrutStum實例的副本。
Parameters:
為此截錐創建剔除體積。
Parameters:
Example
// Check if a bounding volume intersects the frustum.
var cullingVolume = frustum.computeCullingVolume(cameraPosition, cameraDirection, cameraUp);
var intersect = cullingVolume.computeVisibility(boundingVolume);
比較提供的正交焦點截錐組件,如果它們相等,則返回
true
,否則返回false
。
Parameters:
比較提供的正交焦點截錐組件,如果通過絕對或相對公差測試,則返回
true
,否則返回false
。
Parameters:
relativeEpsilon
(Number)
用于等同性測試的相對epsilon公差。
absoluteEpsilon
(Number)
(default relativeEpsilon
)
用于等同性測試的絕對epsilon公差。
返回像素的寬度和高度(以米為單位)。
Parameters:
drawingBufferWidth
(Number)
繪圖緩沖區的寬度。
drawingBufferHeight
(Number)
繪圖緩沖區的高度。
distance
(Number)
到近平面的距離,單位為米。
pixelRatio
(Number)
從像素空間到坐標空間的比例因子。
Example
// Example 1
// Get the width and height of a pixel.
var pixelSize = camera.frustum.getPixelDimensions(scene.drawingBufferWidth, scene.drawingBufferHeight, 0.0, scene.pixelRatio, new bmgl.Cartesian2());
Throws
-
DeveloperError : DrawingBufferWidth必須大于零。
-
DeveloperError : DrawingBufferHeight必須大于零。
-
DeveloperError : PixelRatio必須大于零。