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density : Number
確定霧密度的標量。全霧地形被剔除。當這個數字接近1.0時,霧的密度增加,當它接近0時,霧的密度變小。霧越濃,地形被剔除的程度就越大。例如,如果相機的高度高于橢球體1000.0米,將該值增加到3.0e-3將導致許多靠近觀察者的瓦片被剔除。減小該值將使霧進一步遠離查看器,但會隨著地形的渲染而降低性能。
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Default Value:
2.0e-4
enabled : Boolean
true
如果啟用霧,則false
否則。
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Default Value:
true
minimumBrightness : Number
來自照明的霧顏色的最小亮度。值為0.0會導致霧完全變黑。值1.0根本不會影響亮度。
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Default Value:
0.1
screenSpaceErrorFactor : Number
當地形瓦片部分處于霧中時,用來增加屏幕空間誤差的一種因素。其效果是減少渲染所需的地形瓦片的數量。如果設置為零,功能將被禁用。如果該值在山區增加,則需要較少的瓦片,但靠近地平線的地形網格的分辨率可能明顯較低。如果該值在相對平坦的區域增加,則地平線上的變化將很小。
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Default Value:
2.0