橢球表面的幾何或圖像的切片方案。在細節級別0(最粗糙、最不詳細的級別)上,可以配置瓦片的數量。在細節一級,每個零級平鋪有四個子元素,每個方向有兩個子元素。在第二個細節層次,第一個層次的每個瓦片有四個子,每個方向有兩個。這將繼續存在于幾何體或圖像源中的盡可能多的級別。
new TilingScheme()
Members
ellipsoid : Ellipsoid
獲取由平鋪切片方案平鋪的橢球體。
projection : MapProjection
獲取平鋪切片方案使用的地圖投影。
rectangle : Rectangle
獲取此平鋪切片方案覆蓋的矩形,以弧度表示。
Methods
getNumberOfXTilesAtLevel(level) → {Number}
獲取指定細節級別上X方向的瓦片總數。
Parameters:
level
(Number)
細節的層次。
獲取指定細節級別上Y方向的瓦片總數。
Parameters:
level
(Number)
細節的層次。
計算包含給定地圖位置的瓦片的瓦片X、Y坐標。
Parameters:
level
(Number)
瓦片的詳細程度。零是最不詳細的。
將以大地弧度指定的矩形轉換為此切片方案的本機坐標系。
Parameters:
將瓦片X、Y坐標和級別轉換為以切片方案的本機坐標表示的矩形。
Parameters:
x
(Number)
瓦片的整數x坐標。
y
(Number)
瓦片的整數y坐標。
level
(Number)
瓦片的詳細程度。零是最不詳細的。
result
(Object)
要將結果復制到的實例,或者如果應創建新實例,則為未定義實例。
將瓦片X、Y坐標和級別轉換為以弧度表示的地圖矩形。
Parameters:
x
(Number)
瓦片的整數x坐標。
y
(Number)
瓦片的整數y坐標。
level
(Number)
瓦片的詳細程度。零是最不詳細的。
result
(Object)
要將結果復制到的實例,或者如果應創建新實例,則為未定義實例。