地形或三維瓦片上折線的描述。僅用于
new GroundPolylineGeometry(options)
GroundPolylinePrimitive
。
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.positions
Array.<Cartesian3>
|
定義多段線點的Cartesian3 數組。橢圓體以上的高度將被忽略。
|
options.width
Number
default 1.0
|
以像素為單位的屏幕空間寬度。 |
options.granularity
Number
default 9999.0
|
以米為單位的距離間隔,用于插值options.points。默認為9999.0米。零表示沒有插值。 |
options.loop
Boolean
default false
|
在幾何圖形創建期間,是否在最后一個和第一個直線位置之間添加一條直線段,以使該多段線成為循環。 |
options.arcType
ArcType
default ArcType.GEODESIC
|
折線段必須遵循的線條類型。有效選項為ArcType.GEODESIC 和ArcType.RHUMB 。
|
Example
var positions = bmgl.Cartesian3.fromDegreesArray([
-112.1340164450331, 36.05494287836128,
-112.08821010582645, 36.097804071380715,
-112.13296079730024, 36.168769146801104
]);
var geometry = new bmgl.GroundPolylineGeometry({
positions : positions
});
Throws
-
DeveloperError : 至少需要兩個位置。
Members
arcType : ArcType
折線必須遵循的路徑類型。有效選項為
ArcType.GEODESIC
和ArcType.RHUMB
。
-
Default Value:
ArcType.GEODESIC
granularity : Boolean
用于插值options.points的距離間隔。零表示沒有插值。默認值9999.0允許32位浮點的厘米精度。
-
Default Value:
9999.0
loop : Boolean
在幾何圖形創建期間,是否在最后一個和第一個直線位置之間添加一條直線段,以使該多段線成為循環。如果幾何圖形有兩個位置,此參數將被忽略。
-
Default Value:
false
width : Number
以像素為單位的屏幕空間寬度。
Methods
(static) pack(value, array, startingIndex) → {Array.<Number>}
將提供的實例存儲到提供的數組中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的數組。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
數組中開始打包元素的索引。
從壓縮數組中檢索實例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
壓縮數組。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。