確定是否以及如何循環GLTF動畫。
Members
(static, constant) MIRRORED_REPEAT : Number
循環動畫。首先,向前播放,然后反向播放,然后向前播放,依此類推。
(static, constant) NONE : Number
播放動畫一次,不要循環播放。
(static, constant) REPEAT : Number
在動畫停止后立即從開始播放它。